O que que é Joquempô?
Índice:
- O que que é Joquempô?
- Qual é a origem do Joquempô?
- Como se jogar Joquempô?
- Qual é a origem da brincadeira?
- Qual a origem do jogo pedra, papel e tesoura?
- Qual o objetivo da brincadeira pedra, papel e tesoura?
O que que é Joquempô?
Jogo que pode substituir a disputa do "par ou impar". A mão fechada representa a "pedra"; a mão aberta representa o "papel" ; e dois dedos esticados - o indicador e o médio - representam a "tesoura". A tesoura corta o papel e ganha; a pedra quebra a tesoura e ganha, o papel embrulha a pedra e ganha. ...
Qual é a origem do Joquempô?
É um jogo bem antigo que tem sua origem na China mas foi no Japão que recebeu esse nome “Jokenpô” e se popularizou para o mundo todo. Aqui em nosso país é conhecida como Pedra, Papel ou Tesoura. ... Assista ao vídeo Pedra, Papel e Tesoura/Joquempô/Desenho animado educativo/Para criancinhas e aprenda como se brinca.
Como se jogar Joquempô?
Jeito de brincar Dois jogadores ficam frente a frente, com uma das mãos nas costas. Eles falam "joquempô" bem devagar e mostram a mão que está escondida, com o formato do objeto que escolheram.
Qual é a origem da brincadeira?
Pesquisas realizadas revelam que o jogo surgiu no século XVI, e que os primeiros estudos foram em Roma e Grécia, com propósito de ensinar letras. Com o início do cristianismo, o interesse decresceu, pois tinham um propósito de uma educação disciplinadora, de memorização e de obediência.
Qual a origem do jogo pedra, papel e tesoura?
Acredita-se que a prática exista desde o século 17, sendo descrita em documentos históricos chineses encontrados no Japão. Em suas versões originais, o “pedra, papel ou tesoura” não passava de mais uma modalidade de jogos a serem praticados apenas com gestos de mãos.
Qual o objetivo da brincadeira pedra, papel e tesoura?
Do japonês (jan ken-pon), Pedra, Papel, Tesoura é um jogo de mãos recreativo para duas ou mais pessoas, que não requer nada material nem uma grande ou especial habilidade. ... Este tipo de jogo é perfeito para estimular a agilidade, a atenção, coordenação motora e o ritmo das crianças.